Murphys lagar på bröder och systrar

Geografisk faktor.

Ju närmare du är, när ditt barn är skadat, desto starkare kommer han att gråta.

Principen att skratta sist.

Den som skrattar sist får manchetten först.

Quarrel faktor.

Två syskoners förmåga att upprätthålla en strid så länge som möjligt är begränsad endast genom att de behöver sömn.

Battlefield är en bror och syster.

Innan du klarar av att stoppa kampen och lösa konflikten mellan två bröder eller systrar, är frön från nästa kamp redan sådd och lyckades slå rot.

Undantag till idealet.

Barn är egocentriska, impulsiva, felaktiga och bullriga. Exklusive dessa små brister är de den perfekta utföringsformen av perfektion. Förmodning om oskuld.

Ju mer oskyldiga dina barn ser ut, desto mer är de verkligen skyldiga.

Skuldfaktorn.

1. När du tar bort två av dina barn som har kämpat varandra, kommer båda att gråta: ”Han slog mig först!”

2. Den första som börjar gråta är barnet som led en kamp i kampen.

3. Ett barn som gråter högre är bara den som startade kampen.

Add a Comment